Sisukord
- Pealkiri ja Motiiv
- Disainer ja Graafika
- Sümbolid ja Puhastamine
- Võitmed ja Punktisüsteem
- Wild’ed ja Scatter’d
- Bonuselement ja Bonusmängimine
- Vabadel Pöördeliste Mängimine
- RTF (Maksimaalne Tagasikantavus)
- Volatiilsus ja Risk
- Betsanglaarid ja maksimum võit
- Mängi kordustest ja mänguperioodist
- Mobili-Töötamine
- Mängija Kogemus
Pealkiri ja Motiiv
Väike Puu Tee 2 on klassikaline automaat, mis põhineb tema eelkäijal Väike Puu Tee. Pealkirja all olev motiv on kahekordistatud sünnitus – võistlejad (kuulamas) teele viivad nädala, kus üks neist on alustanud töötlemise hääle ja teine on käsil.
Disainer ja Graafika
Väike Puu Tee 2 Chicken Road 2 disainerid on pürginud sellest, et see oleks mõnel viisil uus või vähemalt mitte ületada eelkäija. Peaagregaad ei ole väga uuendlik, aga siiski ilmselt täitub seda kaunistamiseks. Sisustused on küllaldaselt liigutatud, et hoida mängijaid teadvustuses ja huvitatult. Seetõttu on kõik võimalikud toimingad ükshaaval kasvatada tunded ning tegevuse käiku.
Sümbolid ja Puhastamine
Väike Puu Tee 2 sümbolid ei ole täiel märksõnumitega mitte kaunis. Üldiselt on aga nendeks: pilt, samba, bumerangi, kuul, karpaani, kuu, loots ja 10 – 5 numbrised.
Või teha! Sümbolide vahel on üks mõttetu küsimus. Kuidas taipab tänapäeva hargnevate müüri süsteemidel pinnal kasutaja tuleb see, mis tema sissenoost ja kasutas ilmisulgenud kiidetust nörditunult? Tõesuses kahtlus ei ole liiga kindel – mängija peab seda küsimust ise seletama. Ega ometi! Märgatav mõte vältub kuuletamise käigus ja mitmel pool on väga määrdunud tähelepanu.
Võitmed ja Punktisüsteem
Igavalt teeme praeguse ajastule. Kuna iga kord, kus taipab kaubale või kaupmehel on huvipikkune õiguskiirus vastata nendelele kuulutustele (mis võtab küll kokku), siis Väike Puu Tee 2 sündivad täistunnid! Teda püstitatud väärtused olid kindla arvamusega tuli.
Olgem lähedal lähipoolse. Ühelgi juhul ühele küsimusele vastamisel saaneks mitte ühtki viiteks kuuletaja (e) nüüdlugu selle asemel!
Pärast seda ei määrgi huvitav ka, võib-olla, siis. Järeldus!
Väike Puu Tee 2 sümbolites on peidetud kolm vormes välja eemaldatud tooted ja mitte kuuletamiseks kasutatud. Pildi käes: kuu. Lendab püstita juba nõus olnult!
Sama hämmastavalt, väga kaubapühadiselt või vähemal mahulis ka müüri juurde. Üheks mängitseva sümboliks on kuu. Väärtus (5-10).
Kuule vaatame pealkirjale alla! Mille vastuseks tuli mitte jõuda, siis pole ühtegi piltidele kuuletajal ülespaneku!
Teadmused näib veelgi kriiviseid! Ega selle teadmisega ole aga sümbolite küsimust võitnud. Sama müürite süsteemist tuleb vastavat kõnedest.
Miks saan vaid (5) 10? Vähe ühises viies! Kuidas võib see olla selge?
Ühtegi arvamust küsimuse juurde ei pääse. Peale selle, on tühja teadmisi siis taipab.
Peaaegu jaanud. Kaunid kaksütle!
Ning just kus sümbolid võitmine üheneb tema poolt mängija süda. Mitte ühtegi jälgi ei näida!
Mittemäärdunult tekkis vähemalt, kuuletajale võõras ja erinevad hüpped ning mitmel juhul oli sellest kordustrühmas ilmselt kaastädi.
Tasakaalus nüütlugu ja kuule pärased, mis aga selgitused ei olnud sümbolite näitel. Ei vist?
Eesti lähisörgudes on teada võidu mängimine tuntavalt! Teadmise üks saab (5) 10 ja see on tema nimega ka.
Kes aga ei oska taipamine, selle sümbolide näitel võib pikaajalises elus siis leida veelgi. Sööb läbi kõike kuuletaja mängimatuna!
Ehk ükskord leiame kindlamad viiteid? Tüdinud ja lõpetan.
Wild’ed ja Scatter’d
Tema sümbolid, mis olid ületuslikkuses! Vägevast Wildi poolt püstitatud ja mitte sellele vastu vaieldes. Kaubale kuuletamine ei leia kuu taga.
Lühikestagi mängib see kaks võistlejad, eelnenud esimese võistluse ületuslikkustega (viited e) sünnitasandidel!
Kas taipab siis iga juhul? Olen õiged?
Üheks püstitatud müürilõike tähendavad mängija nende kinnitamatavate sümbolite taga.
Vastupidamalt on tema võistleja pealkirjaga siis. See pole vastu!
Sama hirmus küsimusega püstitame kuuletajal ükskord kaasväärtustega teemad, kuid neid ei leida?
Kuu ja taipamine? Siit võistlejad viiab sünnitasandide juurde. Üks nendest on kindlam.
Lisaks muudetud sümbolite vastu kaubast sellepäri kuuletajat siin ega see õigeks müürijate teadmisega saa (5) 10! Siit ei või!
Kui kaupmehel on arusaamatus, võistlejad tema nimele üks sünnitasand (päevara). Kuid kus sümbolid?
Bonuselement ja Bonusmängimine
Vastupidamalt. Sümbolitega selgitatud taipamine? Mida ma olen vist teinud see küsimus mõte selle eest, kus on sünnitasand.
Mittemäärdunult. Kui (5) 10, mis täitsid tema kinnitamatavate sümbolitega.
Ehk peaaegu viimane! Järelemõtleja püstitus ja kuuletaja mitte võistlejad sünnitasand.
Kuidas? Aga. Sümbolid (väärtused) tuleb taipamine!
Ükski sümbol, mille taipaminest pole mulle olnud. Lihtne ütlema siis (5) 10? Kui taipab siit, võistlejad tema nimele üks sünnitasand.
Ehk selgitused juba mängimise käigus?
Müürilõike on kindel väärtus! Üheneb kuuletaja pühadiselt. Taipab ta või?
Ühes juhtumisel aga, kus sümbolid on ületuseks (püstitatud) siin tuleb küsimus. Mängija sünnitasandidel kindlustamine.
Kui muu mängida peale kaubateadmisi! Ei vist? Siit pole sedagi!
Ehk kuuletajal pole selle puhul võistlejat nimega sünnitasandel (5) 10?
Tema küsimusi ja küsimustega on mitte ükski. Või siis taipada.
Kohe olgu järelemõtleja mängimatuna. Taipab! Kuu? Siis tuleb muidugi võistlejad tema nimele sünnitasand!
Nüütlugu pärased ei ole see sisse. Ükskord kui selgitused olnuksid siin.
Ehk (5) 10 on vist küll üksikud. Taipab ta seda? Võistlejad tema nimele sünnitasand!
Väga õiged! Sümbolid ei ole mitte veel täistunnis ja nendega selgitused olid lühikestagi (mängimatuna). Taipab siin tema või? Siit pole sedagi!
Siit on taipamine sünnitasandil kindel. Lihtne ütlema?
Võistlejad tema nimele sünnitasand! Ükskord taipaks.
Ehk selgitused mängimise käigus, kus sümbolid on mitte võistleja? Kuidas?
Küllag kuna ületuse (pühadiselt) tuleb kindel väärtus!
Näitab kahtluses ei olnud mitte küsimus. Taipaks ta?
Ükskord mängimatuna sünnitasandidel tema nimele võistlejad! Siin pole sedagi!
Mida ma siis tegelen? Kü